〖授课方式〗北京其它培训日常班
〖课程名称〗北京栏目广告包装班
〖发布单位〗东方世鼎电脑培训学校 → 进入主页
〖原 价〗面议 〖优 惠 价〗面议
〖发布者IP〗218.20.41.89
〖开课形式〗已确认开课
〖更新日期〗2015年04月15日
〖主办地区〗北京 [招生培训]
〖开课地点〗北京西城区
〖百度搜索〗北京栏目包装,广告包装班,栏目广告包装
授课模块 | 授课课时 | 模块概述 | 课程内容 |
影视广告概论 | 16课时 | 了解电视包装理论及及相关知识 | 1、电视包装的意义 2、电视包装的发展历程 3、电视包装的艺术分析 4、电视包装的结构组成 5、现金国内外电视包装发展概况 |
透视 | 40课时 | | 场景透视方面 一点透视 (平行透视) 二点透视 (成角透视) 三点透视 注:知识点掌握后, 以分镜的场景 设计稿练习为主 |
色彩 搭配原理 | 40课时 | 从人对色彩 的知觉和心理 效果出发,用一定 的色彩规律 去组合构成 要素间的 相互关系, 创造出新的、 理想的色彩效果。 | 色彩构成的 原则是: 将创造色彩 关系的各种因素, 以纯粹的形式 加以分析和研究, 相当美学上 纯粹性原理。 它是在探索规律 的进程中 采用的一种手段, 不等于创造的结果。 |
授课模块 | 授课课时 | 模块概述 | 课程内容 |
平面创意 | 66课时 | 训练学员并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。 | 1、广告设计 2、封面设计 3、标志设计等 |
Photoshop | 70课时 | 熟练应用位图软件 | 图层、通道、路径面板命令学习,滤镜特效练习,图层样式特效练习,实例练习(展板、画册封面设计•••)通用调色修片技能。 |
授课模块 | 授课课时 | 模块概述 | 授课内容 |
模型1 | 106课时 | 学习多边形简单场景制 作复杂场景制作,让学 生对多边形建模大体的 认识,并进一步掌握建 模的命令和要点,熟悉 建模操作,学习卡通角 色包NURBS建模的概 念与命令介绍。解决制 作中的一些具体的制作 问题逐渐养成自己的建 模的操作习惯。 | 1、软件基础 2、MAYA基本操作 3、多边形基本操作 4、简单场景制作 5、复杂场景得制作 6、动画建模 7、卡通角色制作 8、多边形UV分布 9、NURBS建模 10、静物制作 11、工业建模手机 12、工业建模汽车 |
材质1 | 86课时 | 学习灯光的参数讲解,建立灯光的技巧。用灯光制作出明暗变化,冷暖变化。阴影的不同种类,操作时的注意事项,体现画面近强远弱的关系。光影与深度贴图的比较与实际应用。灯光的艺术理解与气氛营造,材质编辑窗口Hypershader的使用,命名材质节点的方法,利用Connection Editor进行连接,可连接和不可连接,多通道于单通道的连接法则,及PaintEffects应用。 | 灯光原理,颜色基础知识 真实的场景照明 灯光等效建立及灯光特效营造画面气氛 摄像机、渲染输出设置 材质编辑器应用 表面材质节点 材质工具节点 材质节点的高级连接(工具节点) 环境节点,环境特效,体积材质 多边形UV,纹理坐标多边形Uv坐标,各种方式的坐标应用 Toon卡通材质 PaintEffects 笔刷特效 |
动画1 | 48课时 | 介绍基本的动画原理,运用定向缩放制作最简单的方块跳跃动画中的压缩变形,并使用Dope Sheet校准关键帧所在的时间位置。学习组、父子、层级动画,路径动画,动画综合控制。 | 动画原理软件基础控制 关键帧Graph Editor 预览动画、驱动关键帧 组、父子、层级动画 路径动画 Defrom 动画综合控制 |
动力学特效1 | 48课时 | 介绍动力学的应用。讲述刚体的相关概念,通过具体的实例讲解刚体的相关命令和参数的含义 | 动力学系统介绍及刚体的基本运用 刚体与场 刚体约束、综合运用刚体系统 |
影视广告渲染课程 | 96课时 | 学习灯光的参数讲解, 建立灯光的技巧。用灯 光制作出明暗变化,冷 暖变化。阴影的不同种 类,操作时的注意事项 体现画面近强远弱的关 系。光影与深度贴图的 比较与实际应用。灯光 的艺术理解与气氛营造 材质编辑窗口Hypersh ader的使用,命名材质节点的方法,利用Connection Editor进行连接可连接和不可连接,多通道于单通道的连接法则PaintEffects应用。 | 1、灯光原理 2、颜色基础知识 3、真实的场景照明 4、灯光建立及灯光特效营造画面气氛 5、摄像机、渲染 6、输出设置 7、材质编辑器应用 8、表面材质节点 9、材质工具节点 10、材质节点的高级连接(工具节点) 11、环境节点, 12、环境特效,体积材质 13、多边形UV、纹理坐标 14、多边形Uv坐标,各种方式的坐标应用 15、Toon卡通材质 16、PaintEffects笔刷特效 |
授课模块 | 授课课时 | 模块概述 | 授课内容 |
AE模块 | 课时1 | 知识点: 合成软件 的应用 的流程。 AE的工程 合成 图层 等基本 位和各自 之间的关系 如何嵌套 使用合成嵌 来降低工作 的复杂程度 | 断手拾钱 旋转玫瑰花 彩球ABC 家具的 配色方案 自由女神 和飞机 塔楼和 火箭 |
AE模块 | 课时2 | 知识点: 1..MASK的 变形属性, 遮罩属性 羽化属性等 合并图层 应用 | 外挂插件 变脸 汽车变形 肥胖射手 黑白反向 蒙版 叶片中 的logo |
AE模块 | 课时3 | 知识点: 色彩调整 与 校色 色阶原理 曲线原理 色彩平衡 颜色替换 色相 饱和度 等影片的 颜色 还原与 艺术在加工 | 色阶游戏 金锣的身世 CCTV6 主持人调色 彩墨校色 |
AE模块 | 课时4 | 知识点: 变形动画 网格变形 定点变形 液化变形 置换扭曲 置换模糊 球面化 数值链接 表达式 | 扭臀 宝贝天地 人物奇幻贴图 南方水墨画 水墨鱼 追球 |
AE模块 | 课时5 | 知识点: 绿背景, 蓝背景 白背景, 复杂背景, 相同背景, 键控特性 色键, 差异键, 内外键, 对比键, 黑底键, 外挂插件 (亮键) | 扇子女 绿背吉他手 Color_key先生 Skateboard滑板 绿背景C3 玻璃与烟雾 |
AE模块 | 课时6 | 知识点: 描边特效 MAYA 立体 描边特效 第三方描边 特效 commotion 擦钢丝修图 | 手写中文字 眼部的器官描述 XSI 英文描边 3D STROKE 描边 泰国描边 描边色 |
AE模块 | 课时7 | 知识点: 透视 三维空间 三维图层参数 三维空间坐标 三维摄像机 景深调节 三维软件 粒子矩阵 灯光的参数 | 彩色探照灯 立方盒子 蝴蝶飞的例子 三维摄像机动画 三维波浪CCTV-2 摄像机调焦 灯光下的手表 |
AE模块 | 课时8 | 知识点: 视频与 音频编辑 渲染输出 声音采样 插件 | 调音台 跳舞的线条 音乐的打点与 关键贞配合 (声话同步) 震撼的喇叭 |
AE模块 | 课时9 | 知识点: 文本效果, 粒子 | 柔美的线条文字 键盘打字效果 高级文字动画 文字预设库调用 爆炸效果 黑客帝国粒子雨 飘落的花瓣 |
AE模块 | 课时10 | 知识点: 时间,转场, 视屏 时间关键贞 贞溶合 应用效果 | 综合实例运动组合 |
AE+ BOUJOU 模块 | 课时11 | 知识点: 12课运动, 追踪 一点追踪 二点追踪 四点追踪 摄像机 匹配 影片钢丝 去除 影片划痕 去除 | 擦钢丝 汽车加速 folder 追踪 犀牛 大三维空间 和实拍 人物合成 |
AE模块 | 课时12 | 知识点: 三维软件 与合成软件 的属性的 调用 G-Buffer 通道的使用 ID号调用 通道信息 调用 帧速率匹配 RPF摄像机 | 金锣的身世 RPF摄像机 马表扇子女 三维景物组合 火龙与廊柱 |
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AE模块 | 课时14 | 知识点: 综合实例-2 | EI 广告 三维卡通文字 万花筒彩墨 |
AE模块 | 课时15 | 知识点: 综合实例-3 | 游动的笔迹 |
Premiere 模块 | 课时1 | 1.应用领域 2.技术参数 3.熟悉界面 4.掌握工具 5.素材管 教学目的: 通过界面 的介绍pro | 剪辑应用 组织编辑素材 转场设置 视频特效 色彩校正 静态字幕 参数分析 曲线调整 矢量显示器 直方图 动态字幕 合成应用 预设技术常识 |
Premiere 模块 | 课时2 | pro的软件特效应 用与修改特效 素 材剪辑 处理 | 声画对位 局部马赛克 卷轴画 手写中文字 三,四点编辑 外挂插件 视频采集与吐带 音频采集 批量采集 音频编辑 调音台使用 导出 DVD 导出 VCD 导出 MPG 导出 QUICK TIME 导出 web 导出 流媒体 导出 光盘 导出 录像带 |
Premiere 模块 | 课时3 | | 软件的兼容性 PRO与AE 工程格式互动 PRO与Audition 工程互动 Pro与photoshp 工程互动 Pro与illustrator 工程互动 |
Audition 模块 | 课时1 | Adobe Audition 2.0. Audition 是一个功能 强大的音频 编辑和 创作工具, 它提供与 Adobe其他 专业软件的 精确、 无缝集成, 这些软件 包括Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects, 使用Audition 可以创作 专业品质 的声音文件, 供刻录CD 或CVD上, 或其他 录制的所用。 | 1轨道静音 和独奏 2改变轨道 音量和声相 3视图和 工具栏 4面板和 工作空间 5绘制自动化 数据 6实时录制 自动化数据 7以mp3格式 压缩文件 8优化音质 9用批处理 压缩多个文件 10从CD提取音频 |
Vages+ ENDUS+ dps | 课时1 | Vegas, 一是即时 播放 二是无限轨 编辑 三是操作 简单 四是多格式 输出 | 软件界面的差异 采集界面的差异 工作流程的差异 工具使用的差异 字幕功能的差异 输出功能的差异 工作环境的差异 |
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