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北京MAYA角色模型创作班

〖授课方式〗北京动画设计培训日常班

〖课程名称〗北京MAYA角色模型创作班

〖发布单位〗十月数码 → 进入主页

〖原  价〗面议    〖优 惠 价〗面议

〖发布者IP〗218.19.40.199

〖开课形式〗已确认开课

〖更新日期〗2015年02月25日

〖主办地区〗北京 [招生培训]

〖开课地点〗北京海淀区

〖百度搜索〗MAYA角色,角色模型创班,北京MAYA

班级名称
 MAYA角色模型创作班
学习时间
 30天
学   
 3000元
学习内容
 CG动画创作流程、项目管理及创作规范、镜头剪辑的基本知识、学员短片 概念创作、POLYGON场景建模、POLYGON角色建模、NURBS 工业模 型、分析CG电影中的模型创作、服装服饰、道具、角色模型创作练习、z- brush与maya结合使用讲解
入学要求
 面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者
学习目标
 从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的模型制作,学会使 用maya制作动画中的场景,道具,并全面掌握3d人体解剖知识,制作完整 的人体模型与个人生物膜性创作,来满足市场对于3d人才的需求。
时 间
教学阶段
授课内容大纲
讲 师
第一周
CG动画创作流程
基础操作
镜头剪辑的基本知识
工业模型
学员短片概念创作
 
 国外影视制作流程讲解
 cg动画制作流程讲解
 cg广告片制作流程讲解
 项目管理及创作规范
 熟悉maya界面
 学会使用脑图法记忆菜单
 maya基础操作练习
 镜头剪辑的基本知识
 优秀影片分析
 掌握基本镜头语言
 引导学员构思自己的动画片
 二维角色设定
 分镜头脚本的绘制
 NURBS 工业模型
 NURBS 菜单讲解与操作
 制作一个NURBS模型
张 明
第二周
场景模型
角色模型
 POLYGON场景建模
 分析POLYGON在各种行业的广泛应用(影视、动画、广告、 游戏等等)
 POLYGON菜单讲解与操作
 制作学员短篇中的场景阶
 POLYGON角色建模
 阶段性学习制作女人体:1头部、2 躯干、3 四肢
张 明
第三周
分析CG电影中的模型创作
角色模型创作练习
 
 剖析游戏模型与影视模型区别
 模型在项目中的制作要点
 学员短篇中角色的形象分析与准备工作
 二维参考图的制作
 头部制作
 1 讲解polygon细化方式建模特点
 2 讲解人物面部构造与布线特点
 躯干部制作
 1 深入讲解人体躯干部分特点
 2 女人体与男人体布线与差异化分析
张 明
第四周
角色模型创作练习
z-brush与maya结合使用讲解
 四肢制作
 1 形式各样的四肢造型分析,包括动物,人类,神怪等等
 2 制作前臂与手
 3 制作腿部、脚
 学员个人短片角色制作
 学会使用z-brush来细化obj模型并绘制贴图
张 明
十月数码
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