〖授课方式〗云南动画设计培训日常班
〖课程名称〗2014昆明影视动画培训
〖发布单位〗北京完美动力动画教育昆明校区 → 进入主页
〖原 价〗面议 〖优 惠 价〗面议
〖发布者IP〗14.119.117.37
〖开课形式〗已确认开课
〖更新日期〗2015年04月16日
〖主办地区〗云南 [招生培训]
〖开课地点〗昆明市环城南路675号汕头大厦B座4楼
〖百度搜索〗
课程介绍:完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为最高的电影级别,画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对一流公司的用人要求 。
学习目标:以多样化的课程,使学员能够适应不同风格项目的要求,以国际动画规范,培养适合的动画人才,以高难要求,让学员在最短的时间提高审美和技术。
就业方向:在各省、市电视台、国内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。
商业案例:《2010世博会中国馆主影片》、《2010亚运会闭幕式LED动画》、奥运题材动画片《奥林匹亚之光》、西班牙动画片《Kitii》、西班牙动画片《Gloops》、《惠普多功能一体机--变形金刚篇》、《惠普多功能一体机--运动金刚篇》、《惠普工作站--黑幻篇》、《动感地带--周杰伦篇》、《李宁运动鞋-青蛙篇》、《中国联通CDMA》、《S0NY笔记本电脑》、《DELL笔记本》、《诺基亚6230i手机》、《LG手机》、《玲木汽车SX-4》、2008年奥运火炬接力百日直播动画演示
<
模型课程 (4周) | MAYA界面及大体制作流程学习 简单道具制作 中等道具制作 复杂道具制作 | 首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手所创作出来的画面。 |
简单场景制作 复杂场景制作 卡通角色的制作 | ||
卡通角色的制作 角色头部制作 角色身体制作 | ||
衣服、铠甲、武器的制作 生物模型制作 角色表情制作 | ||
ZB模型基础 高级角色ZB的制作 zb重建拓扑 | ||
材质课程 (4周) | 色彩理论 灯光艺术 Maya材质制作流程 摄像机使用 | 全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,MentalRay高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。 |
基础材质 Paint笔绘画 | ||
金属的制作 二维材质 卡通角色材质 SSS皮肤材质 汽车材质及渲染 | ||
Photoshop的基本使用 物体UV的拆分 高级贴图制作 | ||
电影写实角色 场景材质灯光渲染 分层渲染与合成 | ||
中级动画课程 (4周) | 动画基础知识 动画骨骼设置 | 精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了最新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。 |
路径动画 弹跳小球 几何体动画制作 | ||
走路训练 跑步训练 跳跃训练 | ||
四足动物运动 飞行动物的运动 | ||
高级动画课程 (4周) | 搬重物表演 | 巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。 |
投掷物体表演 | ||
时间与节奏 | ||
Maya摄像机应用 | ||
Layout制作 | ||
赋予角色性格 | ||
表情和口型 | ||
交互表演 | ||
动力学课程 (4周) | 动力学基础课程 | 通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 |
粒子模拟的学习 | ||
2D、3D流体的学习 | ||
流体火的应用学习 | ||
后期合成课程 (8周) | 影视后期概念 | 通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用Nuke等后期合成工具、Boujou三维跟踪合成工具、MentalRay/RenderMan高级渲染系统等,进行专业影视动画与后期合成的训练。 |
动画镜头合成 高级调色 | ||
文字特效 高级合成特效 影片剪辑 | ||
影视包装概述 包装案例制作技巧 | ||
Nuke软件 |