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【安博大连动漫培训】三维maya动画模块

〖授课方式〗辽宁其它技能培训日常班

〖课程名称〗【安博大连动漫培训】三维maya动画模块

〖发布单位〗大连宏星教育培训学校(原新港) → 进入主页

〖原  价〗面议    〖优 惠 价〗面议

〖发布者IP〗219.137.131.81

〖开课形式〗已确认开课

〖更新日期〗2015年03月12日

〖主办地区〗辽宁 [招生培训]

〖开课地点〗大连市沙河口

〖百度搜索〗动漫培训,maya,动画模块

课程名称 培训设计思路 模块简述 课程目标
建模师培训
Maya传统建模技法 熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作;掌握各种基本操作、显示层和大纲视图的使用;了解Maya的建模方式,学习nurbs 细分面;学习多边形建模技法;熟练并合理运用创建道具跟场景 一、模块介绍 全面学习建模师课程,并进行项目实训。 二、实训目标 全面了解Maya软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师。 三、实训对象 具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。 MAYA软件基础操作,掌握MAYA 建模,UV展开,贴图绘制,文理烘培的系统制作过程。熟练掌握MAYA的实操能力。难度级别:***
Maya非传统建模技法(三维扫描仪器的使用) 学习雕刻技术;学习拓扑技术;掌握Zbrush的使用;学习MAYA与Zbrush的基本结合;掌握Z球的使用,了解三维扫描仪的使用方法,亲自感受并制作逼真人物模型
Maya角色建模 熟练掌握卡通动物建模;掌握卡通动物建模;掌握写实动物建模;熟练掌握写实女性角色头部建模;熟练掌握写实女性角色身体建模
项目实训3手册    
材质灯光师培训
Maya灯光技法 学习灯光的基础知识;学习灯光照明的原则、主光、辅助光、背光;学习灯光衰减类型、灯光强度曲线、灯光颜色曲线、衰减区域;学习灯光照明基础知识、窗口操作灯光连接、命令操作灯光连接;学习阴影类型、深度贴图阴影、光线追踪阴影、阴影高级控制;掌握灯光照明的高级应用 一、模块介绍 全面学习材质灯光师课程,并进行项目实训。 二、实训目标 通过熟练掌握Maya灯光、材质及渲染等技法,能够全面掌握Maya材质灯光制作技能,成为合格的材质灯光师。 三、实训对象 具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。 掌握材质基础知识和材质编辑器的使用方法;Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;玻璃材质和金属材质制作。掌握渲染技术,掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用。难度级别:****
Maya材质技法 学习材质的种类、表面材质、置换材质、体积材质;掌握使用Maya软件进行材质的置换;学习纹理、纹理的分类、2D纹理和3D纹理;学习UV基础、UV编辑命令;掌握UV编辑操作技巧;学习Utilities节点
Mental Ray渲染技法 学习mental ray渲染技术的整体情况;学习mental ray渲染技术中的特性和常用术语;学习material、shader、texture、scanline;学习运动模糊镜头效果/区域阴影灯光;掌握mental ray的渲染技术;mental ray渲染中的常见问题和解决方案
项目实训    
角色动画师培训
Maya角色装配与蒙皮 学习骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程;学习6个nonlinearddeformer和jiggle变形器的使用;学习Maya 中8 种常用constrain的使用方法;掌握Maya 中骨骼的使用;学习Maya 2009 新添的内容肌肉变形系统;使用Maya软件,完成 一、模块介绍 全面学习角色动画师课程,并进行项目实训。 二、实训目标 通过熟练掌握Maya角色装配、角色动画、表情动画、角色衣物仿真动画等技能,成为合格的角色动画师。 三、实训对象 具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。 掌握骨骼的建立调整及控制方法;熟练掌握各种IK的使用方法;熟练掌握角色绑定蒙皮及其权重调整技术。 熟练掌握各种变形器在动画中的使用;掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用。难度级别:*****
Maya角色动画 学习Maya角色动画基本流程;学习人物骨骼设定和人物表情设定;学习人物动画、两足动物动画、四足动物动画、鱼类动物动画;掌握动面曲线的编辑方法以及非线性动画的具体应用;掌握在角色绑定过程中如何综合应用各种技术手段
Maya表情动画 掌握角色表情动画创建制作的方法,包括卡通跟写实角色表情的不同高级制作方法
Maya角色衣物仿真动画 学习基于新一代Maya的Nucleus系统下的Ncloth布线系统,创建仿真的衣物布料动画
     
特效师培训
动捕仪的介绍与应用 了解运动捕捉系统的操作及应用,结合实际影片项目的制作 一、模块介绍 全面学习特效师课程,并进行项目实训。 二、实训目标 通过全面学习Maya动力学特效、粒子特效、后期合成等技能,能够全面掌握Maya特效知识,成为合格的特效师 三、实训对象 具有一定的计算机应用基础,热爱动画设计事业。 熟练掌握粒子系统的控制技术;熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件);掌握粒子云材质的调节。了解影视拍摄专业仪器的使用方法及后期编辑处理方式,更对于高端数码产品运动捕捉系统的了解与认识。学习后期软件的特效制作。学习音频系统的制作方法。专业音乐MTV等的制作。难度级别:****
Maya动力学及粒子特效 学习Maya的刚体动力学与柔体动力学技术,学习粒子和动力学;学习粒子的形态与渲染;背景在CG创作中的使用
影视实拍实训工作室的应用 实训实拍工作室讲解数码影片及相片的拍摄方式,道具,及技巧,达到可以自己制作的目的
后期合成(录音棚的专业音频制作) 学习After Effects cs4,Shake,combustion,Audition的基础知识;学习层和关键帧的使用、文字特效技术;掌握遮罩技术应用和抠像技术;学习调色特效、仿真特效、跟踪和稳定效果的使用;掌握内置和外挂插件特效的综合应用

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