〖授课方式〗北京影视制作培训日常班
〖课程名称〗MAYA影视角色动画创作班
〖发布单位〗十月数码 → 进入主页
〖原 价〗面议 〖优 惠 价〗面议
〖发布者IP〗218.19.40.199
〖开课形式〗已确认开课
〖更新日期〗2015年02月26日
〖主办地区〗北京 [招生培训]
〖开课地点〗北京海淀区
〖百度搜索〗MAYA影视,影视角色动画,角色动画班
班级名称 | MAYA影视角色动画创作班 | ||
学习时间 | 3个月 | ||
学 费 | 10000元 | ||
学习内容 | 角色模型创作班课程、角色材质灯光创作班课程、角色动画创作班课程 | ||
入学要求 | 面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者。 | ||
学习目标 | 从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓,真正 能够掌握MAYA最基本的实用操作技巧并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直接参与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。 | ||
时 间 | 教学阶段 | 授课内容大纲 | 讲 师 |
第一个月 | 角色模型创作班课程 (查看详情) | CG动画创作流程 项目管理及创作规范 镜头剪辑的基本知识 学员短片概念创作 POLYGON场景建模 POLYGON角色建模 NURBS 工业模型 分析CG电影中的模型创作 服装服饰、道具 角色模型创作练习 z-brush与maya结合使用讲解 | 张 明 |
第二个月 | 角色材质灯光创作班课程 (查看详情) | 灯光基础 渲染器基础 UV编辑 2d贴图绘制技巧 HYPERSHADE编辑器 编辑节点图原理 材质节点网络的概念及应用 程序节点的应用 角色与场景材质灯光练习 | 杨克亮 |
第三个月 | 角色动画创作班课程 (查看详情) | MAYA骨骼设定 骨骼蒙皮 传统动画理念 Graph动画曲线编辑器 路径动画及变形器应用 角色动画原理及行走动画 角色动画实际应用 角色表情动画 MAYA基础动画 动画的非线编辑 摄像机原理及基本镜头语言 角色动画短片创作 | 刘 虎 彭 杰 |