〖授课方式〗吉林影视制作培训日常班
〖课程名称〗长春Maya影视动画强化班
〖发布单位〗长春酷尔影视动画培训学校 → 进入主页
〖原 价〗面议 〖优 惠 价〗面议
〖发布者IP〗58.62.115.87
〖开课形式〗已确认开课
〖更新日期〗2015年04月16日
〖主办地区〗吉林 [招生培训]
〖开课地点〗长春市人民大街
〖百度搜索〗影视动画培训,动画培训学校,影视动画
课程介绍 |
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适合对象 |
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学制 | 2个月 | |
学习目标 |
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教学承诺 |
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课程名称 | 学习目标 | 课程内容 | |
Maya动画片 制作流程 | ![]() | 学习Maya动画片制作的规范流程 | 学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准。 |
场景建模技术 | ![]() | 学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术 | 学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧。 |
高级角色建模 | ![]() | 学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型 | 学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模。 |
高级材质灯光 | ![]() | 学习Maya标准材质的制作方法;学习利用工具节点制作各种材质效果 | 学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧学习节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧,角色纹理定位与绘制;灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术。 |
Maya渲染技术 | ![]() | 学习和掌握Maya的渲染技术和综合技巧 | 学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术;学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作,高级渲染节点控制。 |
动画与设置 | ![]() | 学习Maya各种动画制作手段,制作机械动画,角色动画 | 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画;Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。 |
高级角色动画 | ![]() | 学习Maya高级角色动画技术 | 学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk);二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、真实物理接触动画。 |
Maya高级特效 | ![]() | 学习Maya高级特效技术 | 学习Maya粒子系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧。 |
PS图像处理技术 AE影视后期合成 | ![]() | 学习 Photoshop, After Effects, Premiere 在影视动画片中的合成和剪辑技巧 | 学习Photoshop掌握材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧; |
毕业设计 | ![]() | 综合利用以前所学习的知识完成实际动画片项目的制作 | 综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品。 |
课程介绍 |
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适合对象 |
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学制 | 2个月 | |
学习目标 |
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教学承诺 |
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课程名称 | | 学习目标 | 课程内容 |
Maya动画片 | | 学习Maya动画片制作的规范流程 | 学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准。 |
场景建模技术 | | 学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术 | 学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧。 |
高级角色建模 | | 学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型 | 学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模。 |
高级材质灯光 | | 学习Maya标准材质的制作方法;学习利用工具节点制作各种材质效果 | 学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧学习节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧,角色纹理定位与绘制;灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术。 |
Maya渲染技术 | | 学习和掌握Maya的渲染技术和综合技巧 | 学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术;学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作,高级渲染节点控制。 |
动画与设置 | | 学习Maya各种动画制作手段,制作机械动画,角色动画 | 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画;Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。 |
高级角色动画 | | 学习Maya高级角色动画技术 | 学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk);二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、真实物理接触动画。 |
Maya高级特效 | | 学习Maya高级特效技术 | 学习Maya粒子系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧。 |
PS图像处理技术 | | 学习 Photoshop, After Effects, Premiere 在影视动画片中的合成和剪辑技巧 | 学习Photoshop掌握材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧; |
毕业设计 | | 综合利用以前所学习的知识完成实际动画片项目的制作 | |
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